На главную | Где купить | Авторам и заказчикам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты | Прайс листы

3ds max 5: от фантазии к реальности.

Автор Кулагин Бо.
Название 3ds max 5: от фантазии к реальности.
Серия Мастер медиа
ISBN 5-94157-115-1
Формат 70*100/16
Иллюстрации черно-белые
Объем 480 стр.
Тематика
Приложение К книге прилагается диск с примерами
Оптовая цена
# 297

 

   Файлы для загрузки

Аннотация

Книга посвящена практической работе в пакете трехмерного моделирования и анимации 3ds max 5 компании discreet и является продолжением книги Б. Кулагина "3ds max 4: от объекта до анимации". Продолжением, но не повторением. Материал книги составляют абсолютно новые уроки, разработанные на более высоком уровне с учетом дополнительных возможностей последней версии 3ds max. Уроки объединены в два больших законченных проекта "Лунная экспедиция" и "Жилая комната". Читателю предлагается выполнять уроки последовательно, шаг за шагом создавая свой собственный вариант проекта. Описываются приемы моделирования, создания сложных материалов и анимации. Особое внимание уделяется приемам, Обеспечивающим повышение производительности и эффективности работы. Кроме упомянутых проектов в книгу включено несколько интересных упражнений различного уровня сложности ("Дополнительные уроки"), адресованных как начинающим, так и опытным пользователям 3ds max. Компакт-диск, сопровождающий книгу, содержит рабочие материалы и свободные для некоммерческого использования полезные дополнения.

Содержание

Введение
ПРОЕКТ 1. ЛУННАЯ ЭКСПЕДИЦИЯ
Урок 1. Сценарий
Урок 2. Моделирование межпланетного корабля
Урок 3. Моделирование лунного модуля и лунохода
Урок 4. Моделирование и подготовка к анимации
космонавта в скафандре
Урок 5. Моделирование Космоса и анимация полета межпланетной станции
Урок 6. Моделирование и анимация посадки на Луну
Урок 7. Анимация космонавта и лунохода
Урок 8. Рендеринг сцен и сборка ролика с помощью модуля Video Post
ПРОЕКТ 2. ЖИЛАЯ КОМНАТА
Урок 9. Моделирование помещения
Урок 10. Настройка дневного освещения
Урок 11. Создание, присвоение, настройка материалов и окончательный рендеринг
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УРОКИ
Урок 12. Навигация в окнах проекции 3ds max, манипуляции с объектами и некоторые специальные возможности
Урок 13. Системы координат, центры трансформаций, выравнивание и привязки
Урок 14. Создание различных текстур
Урок 15. Моделирование кузова автомобиля по эскизу
Урок 16. Моделирование человеческой головы
Урок 17. Моделирование и анимация молнии и электрического разряда
Урок 18. Моделирование футбольного мяча
Урок 19. Совместное использование 3ds max
и других пакетов Autodesk и discreet
Урок 20. 3ds max и генераторы ландшафтов
Урок 21. Полезные дополнения
Приложение А. Краткий словарь трехмерной графики
Приложение Б. Основные клавиатурные комбинации
Приложение В. Ресурсы в Internet
Содержание компакт-диска

Рекомендуем также

Оставить отзыв на книгу

Сила знаний одного экземпляра этой книги составляет 8.13 Н.
На главную | Где купить | Авторам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты
© 2001–2020 Издательство «БХВ-Петербург».
Все права защищены. Частичное или полное копирование текстов, слоганов и фотоизображений без письменного согласия Правообладателя запрещено.