На главную | Где купить | Авторам и заказчикам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты | Прайс листы

Программирование SVGA-графики для IBM РС

Автор Соколенко П.
Название Программирование SVGA-графики для IBM РС
Серия Мастер
ISBN 5-94157-127-5
Формат 70*100/16, обл.
Иллюстрации черно-белые
Объем 432 стр.
Тематика
Оптовая цена 109 руб.
# 311

Тип файла
Купить цифровую книгу через Robokassa за 89.00 руб.
Информация

Интернет магазин 'Сила знаний' позволяет произвести покупку электронной книги в формате .pdf или .epub . Данная возможность доступна только для тех книг, продажа которых разрешена правообладателем. Не все книги представлены в обоих форматах: пиктограмма(ы) в левой колонке уточняет наличие электронной книги в форматах .pdf и(или) .epub.

Для выполнения платежей используется система Робокасса.

По завершению фазы оплаты покупки, для перехода к процедуре скачивания приобретенного файла необходимо выбрать опцию 'Вернуться в магазин'.

При возникновении вопросов просим обращаться по robokassa @ bhv.ru . Просьба указывать дату и номер заказа.

 

   Отрывок (формат PDF)

Аннотация

В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня.
Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам.
Для программистов

Содержание

Предисловие
Глава 1. Видеосистемы и стандарт VESA
Глава 2. Особенности работы в режимах VESA
Глава 3. Видеорежимы packed pixel graphics
Глава 4. Цвет на экране
Глава 5. Работа с текстом
Глава 6. Курсор и мышь
Глава 7. Цвет в коде точки

Приложение А. Рисунки в файлах BMP
Приложение Б. Оперативная память
Приложение В. Оформление подпрограмм
Cписок литературы
Предметный указатель

Рекомендуем также

Оставить отзыв на книгу

Сила знаний одного экземпляра этой книги составляет 7.32 Н.
На главную | Где купить | Авторам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты
© 2001–2019 Издательство «БХВ-Петербург».
Все права защищены. Частичное или полное копирование текстов, слоганов и фотоизображений без письменного согласия Правообладателя запрещено.