На главную | Где купить | Авторам и заказчикам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты | Прайс листы

Самоучитель Adobe Illustrator CS5

Автор Тучкевич Е.
Название Самоучитель Adobe Illustrator CS5
Серия Самоучитель
ISBN 978-5-9775-0143-9
Формат 70*100 1/16
Объем 352
Тематика
Оптовая цена
    Вернуться к описанию книги

Полное содержание

ПРЕДИСЛОВИЕ

11
Об авторе 11
Благодарности 11
Условные обозначения 12
Содержание компакт-диска 12
Отзывы коллег 13
Слушатели о курсе 14
Введение ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ 15
Типы компьютерной графики 16
Характеристики растрового изображения, или что нужно знать, создавая и сохраняя файл 17
Пиксел 17
Разрешение изображения 18
Сглаживание (anti-alias) 19
Цветовые модели 20
Модель RGB 20
Модель CMYK 21
Модель HSB 21
Как выбрать цвет в Illustrator? 22
Палитра COLOR (Цвет) 24
Палитра SWATCHES (Образцы) 24

Урок 1. ЗАПУСК. ИНТЕРФЕЙС. КАК ПРОСТО РАБОТАТЬ!

25
Интерфейс 26
Работа с быстрыми («горячими») клавишами 28
Палитры 28
Функциональные клавиши 28
Перестройка палитр 30
Выбор и скрытие палитры 32
Управляющая панель 32
Панель инструментов 32
Определение инструмента 34
Выбор инструмента 34
Режимы отображения 35
Способы изменения масштаба просмотра 36
Дополнительные средства изменения масштаба 37
Быстрое перемещение по изображению 38
Работа с несколькими монтажными областями в одном документе 39
Artboard (Монтажная область) 39
Режимы просмотра графических объектов 39
Проверьте себя 40

Урок 2. ПРОСТО ПРИМИТИВЫ

41
Построение примитивов 42
Инструменты Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скругленный прямоугольник), Ellipse (Эллипс) 42
Инструмент Polygon (Полигон) 43
Инструмент Star (Звезда) 44
Группа инструментов незамкнутых линий 45
Выделение объектов 47
Инструменты выделения объектов 47
Присвоение цвета объектам 50
Атрибуты объектов 50
Изменение цвета атрибутов 51
Проект «Улитка» 53
Порядок следования объектов 54
Проект «Забавные животные» 54
Обводка объекта. Палитра STROKE (Обводка) 56
Группировка объектов 56
Работа с элементами группы 58
Выравнивание и распределение объектов. Палитра ALIGN (Выравнивание) 59
Проект «Мертвая голова» 62
Проект «Обезьяна» 68

Урок 3. ЦВЕТ И РАСКРАШИВАНИЕ

73
Цветовая модель документа 74
Заливка и обводка объектов 74
Палитра SWATCHES (Образцы) 76
Сохранение образца в палитре 77
Библиотеки образцов 77
Типы образцов 78
Градиент 80
Палитра GRADIENT (Градиент) 81
Инструмент Gradient (Градиент) 84
Цветовые группы 86
Создание и редактирование цветовой группы 87
Проект «Часы» 89
Комбинации клавиш при работе с цветом 92

Урок 4. ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИНТЕРФЕЙСА

93
Вспомогательные элементы интерфейса 94
Краткий обзор монтажной области 94
Границы и габариты выделенного объекта 95
Rulers (Линейки) 96
Grid (Сетка) 97
Guides (Направляющие) 97
Создание направляющих 98
Команды для работы с направляющими 98
Smart Guides (Умные направляющие) 98
Проект «Создание упаковки» 100

Урок 5. ТРАНСФОРМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ

105
Преобразование объекта инструментом Select (Выделение) 106
Перемещение объектов 107
Команда Move (Перемещение) 107
Перемещение при помощи палитры TRANSFORM (Трансформация) 108
Масштабирование объектов 109
Команда Scale (Масштабирование) 109
Масштабирование при помощи палитры TRANSFORM (Трансформация) 110
Инструмент Scale (Масштабирование) 110
Поворот объектов 111
Команда Rotate (Поворот) 111
Поворот при помощи палитры TRANSFORM (Трансформация) 111
Инструмент Rotate (Поворот) 112
Отражение объектов 112
Команда Reflect (Отражение) 112
Отражение при помощи палитры TRANSFORM (Трансформация) 113
Инструмент Reflect (Отражение) 113
Наклон объектов 114
Команда Shear (Наклон) 114
Инструмент Shear (Наклон) 114
Применение нескольких преобразований одновременно 115
Команда Transform Each (Трансформировать каждый) 115
Инструмент Free Transform (Свободная трансформация) 116
Повтор трансформации 117
Пример 1 117
Пример 2 118
Пример 3 119
Проект «Домик в деревне» 119

Урок 6. ЭФФЕКТЫ ТРАНСФОРМАЦИИ

121
Эффекты искажения 122
Эффект Free Distort (Свободная деформация) 122
Эффект Pucker & Bloat (Втягивание и раздутие) 123
Эффект Roughen (Огрубление) 124
Эффект Tweak (Трепать) 125
Эффект Twist (Скручивание) 126
Эффект Zig Zag (Зигзаг) 126
Эффекты трансформации 127
Проект «Визитка» 128
Проект «Цветы в вазе» 131

Урок 7. СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ ФОРМ ИЗ ПРОСТЫХ

135
Палитра PATHFINDER (Обработка контуров) 136
Проект «Пиктограмма» 140
Инструмент Shape Builder (Создание форм) 145
Проект «Бокал шампанского» 147
Проект «Обработка текста» 150

Урок 8. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТА PEN (ПЕРО)

151
Создание прямолинейных контуров пером 152
Создание криволинейных сегментов пером 153
Основные элементы кривых 154
Типы опорных точек 155
Редактирование контуров 156
Инструменты для работы с контурами 156
Создание угловых точек в процессе построения кривых 158
Как нарисовать цветочек? 160
Как нарисовать сердце за две опорные точки? 161
Создание векторного объекта по контуру растрового изображения 161
Использование управляющей панели при работе с опорными точками 163
Операции с опорными точками 163
Выравнивание опорных точек 163
Преобразование обводок в составные контуры 164
Создание дополнительного контура с отступом 166
Удаление мусора командой Clean Up (Вычистить) 167
Разрезание объектов и контуров 167
Соединение двух открытых контуров 168
Задания для самостоятельной работы 168

Урок 9. ГРАДИЕНТНАЯ СЕТКА

171
Что такое градиентная сетка? 172
Способы создания сеточного объекта 172
Правила создания сеточного объекта 172
1-й способ: создание сеточного объекта при помощи инструмента 173
2-й способ: использование команды Create Gradient Mesh (Создать градиентную сетку) 174
3-й способ: разобрать градиентную заливку 175
Примеры проектов 176
Киборг, созданный Gradient Mesh 176
Применение градиентной сетки в моделировании лица человека 180
Сетка, созданная по фотографии 185

Урок 10. ТЕХНИКИ РИСОВАНИЯ

187
Техники рисования в программе 188
Стандартная техника 188
Рисование по силуэту 188
Live Paint (Быстрая заливка) 196
Проект «Витраж» 200
Live Trace (Быстрая трассировка) 202
Примеры использования 203
Наборы предустановленных параметров 206

Урок 11. РАБОТА С ТЕКСТОМ

209
Создание текста 210
Способы создания текста 211
Палитры форматирования текста 213
Инструмент Area Type (Текст в области) 215
Текст по контуру 220
Преобразование текста в кривые 221
Специальные символы. Палитра GLYPHS (Глифы) 222
Наследование текста 222
Стили символов и абзацев 223
Команды меню Type (Текст) 224
Проект «Рукописный календарь» 225
Создание «вырванного» блокнотного листа 225
Нанесение календаря на лист 228
Создание «канцелярской» кнопки 229

Урок 12. СЛОИ. МАСКИ ОТСЕЧЕНИЯ

231
Палитра LAYERS (Слои) 232
Преимущества работы со слоями 232
Основные функции палитры LAYERS (Слои) 233
Clipping Mask (Маска отсечения) 236
Векторная маска отсечения 236
Текстовая маска отсечения 237
Создание обтравочного контура 238
Проект «Рождественский эльф» 240
От общих набросков до эскиза 241
Рисование контуров в Adobe Illustrator 242

Урок 13. СИМВОЛЫ

247
Палитра SYMBOLS (Символы) 248
Создание символа 248
Замена образца символа 249
Отмена связи с символом 249
Инструменты работы с символами 250
Быстрое редактирование символа в палитре 254
Библиотеки символов 256

Урок 14. СТИЛИ И ЭФФЕКТЫ

259
Атрибуты оформления 260
Палитра APPEARANCE (Оформление) 260
Использование палитры LAYERS (Слои) 265
Палитра GRAPHIC STYLES (Графические стили) 266
Проект Road (Дорога) 267
Работа с эффектами. Меню Effect (Эффект) 270
Об эффектах 270
Сводка по эффектам 275

Урок 15. ИМПОРТ И ЭКСПОРТ

277
Импорт в Adobe Illustrator 278
Импорт текста 278
Импорт векторных изображений 278
Импорт растровых изображений 280
Экспорт из Adobe Illustrator 284
Сохранить для Web 284
Команда File | Export (Файл | Экспорт) 286
Использование нескольких монтажных областей при различных размерах вывода 286

Урок 16. УЗОРНАЯ ЗАЛИВКА

289
Узоры 290
Особенности работы с узорами 290
Изменение стандартных узоров 291
Создание собственных узоров 293
Использование палитры APPEARANCE (Оформление) для модификации узоров 295

Урок 17. КИСТИ

297
Кисти 298
Типы кистей 299
Палитра BRUSHES (Кисти) 300
Параметры кистей 301
Проект «Дикая яблоня» 312
Рисование яблони 312
Яблоня в цвету 314

Урок 18. ИНФОГРАФИКА. ПОСТРОЕНИЕ В ПЕРСПЕКТИВЕ

317
Инфографика 318
Базовые принципы перспективного рисования 320
Perspective Grid (Сетка перспективы) 322
Построение объектов в перспективе 324
Добавление объектов в перспективу 324
Добавление текста и символов в перспективу 326
Проект «Вертолетная площадка» 326

Урок 19. РАБОТА С ПРОЗРАЧНОСТЬЮ

329
О прозрачности 330
Палитра TRANSPARENCY (Прозрачность) 331
Подготовка к печати объектов с прозрачностью 333
Сведения об обработке прозрачности 333
Команда Flatten Transparency (Сведение прозрачности) 334
Пример 1. Векторные объекты с режимами наложения 334
Пример 2. Векторные объекты на растровом изображении 338
Пример 3. «Тени на плетени» 342
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 347


На главную | Где купить | Авторам | Вакансии | Реклама | Издательство | Каталог | Статьи наших авторов | Контакты
© 2001–2018 Издательство «БХВ-Петербург».
Все права защищены. Частичное или полное копирование текстов, слоганов и фотоизображений без письменного согласия Правообладателя запрещено.