Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL

Горнаков Станислав Геннадьевич
Артикул774
ISBN 5-94157-611-0
Количество страниц 256
Формат издания 170 x 240 мм
Печать Черно-белая
SKU 22307
Серия Профессиональное программирование

254 ₽
190 ₽

  • Бумажная книга
    Бумажная книга

    254₽
  • Электронная книга
    Электрон-ная книга PDF
    162₽

Описание

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL….  

Детали

Артикул 774
ISBN 5-94157-611-0
Количество страниц 256
Серия Профессиональное программирование
Переплет Мягкая обложка
Печать Черно-белая
Год 2005
Габариты, мм 240 × 170 × 12
Вес, кг 0.287

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL”
Дополнительные файлы скачать: Зеркало1
Дополнительные файлы скачать (Chrome): Зеркало2
Рассылка email
  • Новинки на 2 недели раньше магазинов
  • Цены от издательства ниже до 30%
  • Акции и скидки только для подписчиков
  • Важные новости БХВ
Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой своих персональных данных.

Рекомендуем также