3ds Max: художественное моделирование и специальные эффекты

Горончаровский Владимир Анатольевич, Швембергер Сергей Викторович, Щербаков Павел Петрович
Артикул973
ISBN 5-94157-807-5
Количество страниц 320
Формат издания 170 x 240 мм
Печать Черно-белая
Серия Мастер

234 ₽

  • Бумажная книга
    Бумажная книга

    234 ₽
  • Электронная книга
    Электронная книга

    187 ₽

Описание

Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификаторов; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сценариев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шероховатости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал сопровождается обзором интерфейса программы 3ds Max 8, а также краткой исторической справкой….  

Детали

Артикул973
ISBN5-94157-807-5
Количество страниц320
Серия Мастер
ПереплетМягкая обложка
Печать Черно-белая
Год2006
Габариты, мм240 × 170 × 15
Вес, кг0.358

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “3ds Max: художественное моделирование и специальные эффекты”
Рассылка email
  • Новинки на 2 недели раньше магазинов
  • Цены от издательства ниже до 30%
  • Акции и скидки только для подписчиков
  • Важные новости БХВ
Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой своих персональных данных.

Рекомендуем также