DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

Попов Алексей Александрович
Артикул1338
ISBN 978-5-9775-0139-2
Количество страниц 464
Формат издания 170 x 240 мм
Серия Это просто

389 ₽

  • Бумажная книга
    Бумажная книга
    389 ₽
  • Электронная книга
    Электронная книга
    311 ₽

Описание

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге….  

Детали

Артикул1338
ISBN978-5-9775-0139-2
Количество страниц464
Серия Это просто
ПереплетМягкая обложка
Печать Черно-белая
Год2008
Габариты, мм240 × 170 × 22
Вес, кг0.52

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++”
Дополнительные файлы: Скачать

Рекомендуем также