Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL

Горнаков Станислав Геннадьевич
Артикул774
ISBN 5-94157-611-0
Количество страниц 256
Формат издания 170 x 240 мм
Серия Профессиональное программирование

203 ₽

  • Бумажная книга
    Бумажная книга
    203 ₽
  • Электронная книга
    Электронная книга
    162 ₽

Описание

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL….  

Детали

Артикул774
ISBN5-94157-611-0
Количество страниц256
Серия Профессиональное программирование
ПереплетМягкая обложка
Печать Черно-белая
Год2005
Габариты, мм240 × 170 × 12
Вес, кг0.287

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL”
Дополнительные файлы: Скачать

Рекомендуем также