Опубликовано

Суперхит: “Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование”

Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование

Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий. Рассказано, как оценить масштаб и сложность предметной области, измерить темпы её развития, учесть необходимые зависимости, применять событийно-ориентированную архитектуру и структурировать создаваемое ПО, эффективно вписывая его в сеть данных (Data Mesh). Материал будет особенно интересен при развитии стартапа и разработке наукоёмких отраслевых систем.

 Для архитекторов ПО, бизнес-аналитиков и разработчиков корпоративного программного обеспечения  

Сегодня создавать  программное обеспечение стало сложно как никогда. Приходится не только учитывать постоянно меняющиеся технологические тренды, но и понимать ту предметную область (бизнес), для которой оно создаётся.

В этой практичной книге приведён ключевой набор паттернов, принципов и практик для анализа предметной области, понимания стратегий бизнеса и, что самое важное, соотнесение процесса разработки с меняющимися потребностями заказчика.

Автор показывает, как при помощи этих практик надёжно реализовать бизнес-логику, а также обеспечить прочность программной архитектуры на годы вперёд. Вы исследуете, как предметно-ориентированное проектирование (DDD – domain-driven design) соотносится с другими методологиями, и гарантируете, что принимаемые архитектурные решения соответствуют предъявляемым бизнес-требованиям. В книге подробно разобрано внедрение DDD в рамках стартапа.

Вы узнаете, как

  • Проанализировать предметную область, в которой работает компания, и определить, как создаваемая система вписывается в эту область и обеспечивает конкурентное преимущество
  • Пользоваться стратегическими и тактическими средствами DDD для выстраивания эффективных программных решений, удовлетворяющих потребности заказчика
  • Приходить к общему пониманию любой предметной области, с которой приходится иметь дело
  • Разбивать систему на ограниченные контексты
  • Координировать работу сразу нескольких команд
  • Постепенно вводить DDD в реорганизуемые проекты

Владик Хононов – уникальный мыслитель, много лет занимающийся внедрением DDD для решения задач в самых разных предметных областях. Его идеи – постоянный источник вдохновения, подпитывающий всё сообщество DDD, а эта книга станет незаменимым ресурсом для всех, кто только начинает практиковать DDD.
 Ник Тьюн, технологический консультант в компании Empathy Software, автор книги «Modernizing Architecture»

Книгу “Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование” можно купить со скидкой в интернет-магазине издательства “БХВ“.

Предисловие редакторской группы……………………………………………………….. 15

Предисловие…………………………………………………………………………………………… 19

Введение………………………………………………………………………………………………… 21

Зачем я написал эту книгу………………………………………………………………………………………………………… 22

Кому следует прочитать эту книгу………………………………………………………………………………………….. 22

Навигация по книге……………………………………………………………………………………………………………………. 23

Пример предметной области: WolfDesk………………………………………………………………………………….. 24

Соглашения, используемые в этой книге…………………………………………………………………………………. 25

Порядок использования примеров кода…………………………………………………………………………………… 26

Благодарности…………………………………………………………………………………………………………………………… 27

Вступление…………………………………………………………………………………………….. 29

Часть I. Стратегическое проектирование……………………………. 31

Глава 1. Анализ предметной области……………………………………………………… 33

Так что же такое предметная область?……………………………………………………………………………………. 33

Что такое поддомен (subdomain)?……………………………………………………………………………………………. 34

Типы поддоменов……………………………………………………………………………………………………………. 34

Основные поддомены (core subdomains)………………………………………………………………. 34

Универсальные поддомены (generic subdomains)………………………………………………… 36

Вспомогательные поддомены (supporting subdomains)………………………………………. 36

Сравнение поддоменов………………………………………………………………………………………………….. 37

Конкурентное преимущество………………………………………………………………………………… 37

Сложность………………………………………………………………………………………………………………. 38

Изменчивость………………………………………………………………………………………………………….. 39

Стратегия решения (solution)…………………………………………………………………………………. 40

Определение границ поддоменов………………………………………………………………………………….. 41

Выделение поддоменов (Distilling subdomains)……………………………………………………. 42

Поддомены с позиции согласующихся сценариев использования……………………. 42

Сосредоточьтесь на главном………………………………………………………………………………… 44

Примеры анализа предметной области…………………………………………………………………………………… 44

Gigmaster………………………………………………………………………………………………………………………….. 44

Предметная область (домен) и поддомены………………………………………………………….. 45

Архитектурные решения……………………………………………………………………………………….. 45

BusVNext…………………………………………………………………………………………………………………………. 46

Предметная область (домен) и поддомены………………………………………………………….. 46

Архитектурные решения……………………………………………………………………………………….. 47

Кто такие специалисты в предметной области?…………………………………………………………………….. 47

Выводы……………………………………………………………………………………………………………………………………….. 48

Упражнения………………………………………………………………………………………………………………………………… 49

Глава 2. Экспертные знания о предметной области……………………………….. 50

Задачи бизнеса (business problems)………………………………………………………………………………………….. 50

Выявление экспертных знаний…………………………………………………………………………………………………. 51

Общение……………………………………………………………………………………………………………………………………… 51

Что такое единый язык?…………………………………………………………………………………………………………….. 53

Язык бизнеса………………………………………………………………………………………………………………………………. 54

Сценарии…………………………………………………………………………………………………………………………. 54

Согласованность…………………………………………………………………………………………………………….. 55

Неоднозначные понятия………………………………………………………………………………………… 55

Понятия-синонимы…………………………………………………………………………………………………. 55

Модель предметной области……………………………………………………………………………………………………. 56

Что такое модель?…………………………………………………………………………………………………………… 56

Эффективное моделирование………………………………………………………………………………………… 56

Моделирование предметной области…………………………………………………………………………… 57

Непрерывная работа……………………………………………………………………………………………………… 57

Инструменты…………………………………………………………………………………………………………………… 58

Сложности………………………………………………………………………………………………………………………. 59

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………….. 60

Упражнения………………………………………………………………………………………………………………………………… 61

Глава 3. Как осмыслить сложность предметной области……………………….. 62

Противоречивые модели…………………………………………………………………………………………………………… 62

Что такое ограниченный контекст?………………………………………………………………………………………….. 64

Границы модели……………………………………………………………………………………………………………… 65

Уточнение термина «единый язык»………………………………………………………………………………. 65

Область применения ограниченного контекста…………………………………………………………… 66

Сравнение ограниченных контекстов и поддоменов……………………………………………………………… 67

Поддомены………………………………………………………………………………………………………………………. 67

Ограниченные контексты………………………………………………………………………………………………. 68

Взаимодействие поддоменов и ограниченных контекстов…………………………………………. 68

Границы……………………………………………………………………………………………………………………………………… 70

Физические границы………………………………………………………………………………………………………. 70

Границы владения………………………………………………………………………………………………………….. 70

Ограниченные контексты в реальной жизни…………………………………………………………………………… 71

Семантические области…………………………………………………………………………………………………. 71

Наука……………………………………………………………………………………………………………………………….. 72

Покупка холодильника………………………………………………………………………………………………….. 73

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………….. 75

Упражнения………………………………………………………………………………………………………………………………… 75

Глава 4. Интеграция ограниченных контекстов…………………………………….. 77

Сотрудничество (Cooperation)………………………………………………………………………………………………….. 77

Партнерство (Partnership)………………………………………………………………………………………………. 78

Общее ядро (shared kernel)……………………………………………………………………………………………… 78

Общие рамки (Shared scope)………………………………………………………………………………….. 79

Реализация………………………………………………………………………………………………………………. 79

Когда следует воспользоваться общим ядром…………………………………………………….. 80

Потребитель-Поставщик (Customer-supplier)…………………………………………………………………………… 81

Конформист (Conformist)……………………………………………………………………………………………….. 81

Предохранительный слой (Anticorruption layer)………………………………………………………….. 82

Сервис с открытым протоколом (Open-Host Service)…………………………………………………… 83

Разные пути (Separate Ways)…………………………………………………………………………………………………….. 84

Проблемы общения………………………………………………………………………………………………………… 84

Универсальный поддомен (Generic Subdomain)…………………………………………………………… 84

Различия в моделях………………………………………………………………………………………………………… 85

Карта контекстов (Context Map)………………………………………………………………………………………………. 85

Поддержка в актуальном состоянии…………………………………………………………………………….. 86

Ограничения……………………………………………………………………………………………………………………. 86

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………….. 87

Упражнения………………………………………………………………………………………………………………………………… 87

Часть II. Тактический замысел………………………………………………… 89

Глава 5. Реализация простой бизнес-логики………………………………………….. 90

Транзакционный сценарий……………………………………………………………………………………………………….. 90

Реализация………………………………………………………………………………………………………………………. 91

Это не так-то просто!……………………………………………………………………………………………………… 91

Отсутствие транзакционного поведения……………………………………………………………… 91

Распределенные транзакции…………………………………………………………………………………. 93

Неявные распределенные транзакции…………………………………………………………………. 94

Когда следует применять транзакционный сценарий………………………………………………… 96

Активная запись…………………………………………………………………………………………………………………………. 97

Реализация………………………………………………………………………………………………………………………. 97

Когда следует применять активную запись…………………………………………………………………. 98

Придерживайтесь прагматичного подхода…………………………………………………………………………….. 99

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………….. 99

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 100

Глава 6. Проработка сложной бизнес-логики……………………………………….. 102

Предыстория…………………………………………………………………………………………………………………………….. 102

Модель предметной области (доменная модель)…………………………………………………………………. 102

Реализация…………………………………………………………………………………………………………………….. 103

Сложность…………………………………………………………………………………………………………….. 104

Единый язык………………………………………………………………………………………………………….. 104

Строительные блоки…………………………………………………………………………………………………….. 104

Объект-значение…………………………………………………………………………………………………… 104

Сущности………………………………………………………………………………………………………………. 110

Агрегаты……………………………………………………………………………………………………………….. 111

Доменные сервисы (domain service)……………………………………………………………………. 119

Управление сложностью……………………………………………………………………………………………… 121

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 122

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 123

Глава 7. Моделирование фактора времени…………………………………………… 125

События как источник данных (Event Sourcing)……………………………………………………………………. 125

Поиск……………………………………………………………………………………………………………………………… 130

Анализ……………………………………………………………………………………………………………………………. 132

Источник истины………………………………………………………………………………………………………….. 133

Хранилище событий…………………………………………………………………………………………………….. 133

Модель предметной области, основанная на событиях………………………………………………………. 134

Преимущества………………………………………………………………………………………………………………. 137

Недостатки……………………………………………………………………………………………………………………. 138

Часто задаваемые вопросы…………………………………………………………………………………………………….. 139

Производительность…………………………………………………………………………………………………….. 139

Удаление данных…………………………………………………………………………………………………………. 141

А почему просто нельзя ………………………………………………………………………………………………. 141

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 142

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 142

Глава 8. Архитектурные паттерны……………………………………………………….. 144

Сопоставление бизнес-логики и архитектурных паттернов……………………………………………….. 144

Слоеная архитектура (Layered Architecture)…………………………………………………………………………. 145

Слой представления (Presentation layer)…………………………………………………………………….. 145

Слой бизнес-логики (Business logic layer)……………………………………………………………………. 146

Слой доступа к данным (Data access layer)………………………………………………………………… 146

Связь между слоями……………………………………………………………………………………………………… 147

Вариация……………………………………………………………………………………………………………………….. 148

Сервисный слой (Service layer)……………………………………………………………………………. 148

Терминология……………………………………………………………………………………………………….. 151

Когда предпочтительнее использовать слоеную архитектуру……………………………….. 151

Дополнительно: сравнение слоев и уровней……………………………………………………… 152

Порты и адаптеры (Ports and adapters)………………………………………………………………………………….. 152

Терминология……………………………………………………………………………………………………………….. 152

Принцип инверсии зависимостей (Dependency inversion principle)…………………………… 153

Интеграция инфраструктурных компонентов……………………………………………………………. 154

Варианты………………………………………………………………………………………………………………………. 155

Когда предпочтительнее использовать порты и адаптеры……………………………………… 155

Разделение ответственности команд и запросов (Command-Query Responsibility Segregation) 155

Мультипарадигменное моделирование (Polyglot modelling)…………………………………….. 156

Реализация…………………………………………………………………………………………………………………….. 156

Модель выполнения команд……………………………………………………………………………….. 157

Модели чтения (проекции)………………………………………………………………………………….. 157

Проецирование моделей чтения………………………………………………………………………………….. 157

Синхронные проекции…………………………………………………………………………………………. 158

Асинхронные проекции……………………………………………………………………………………….. 159

Сложности…………………………………………………………………………………………………………………….. 160

Разделение моделей……………………………………………………………………………………………………… 160

Когда предпочтительнее использовать CQRS…………………………………………………………… 160

Область применения………………………………………………………………………………………………………………… 161

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 162

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 163

Глава 9. Паттерны взаимодействия……………………………………………………… 164

Преобразование моделей………………………………………………………………………………………………………… 164

Преобразование моделей без сохранения состояния……………………………………………….. 165

Синхронный режим……………………………………………………………………………………………… 165

Асинхронный режим……………………………………………………………………………………………. 167

Преобразование моделей с отслеживанием состояния…………………………………………….. 168

Агрегирование входящих данных………………………………………………………………………. 168

Объединение нескольких источников………………………………………………………………… 169

Интеграция агрегатов……………………………………………………………………………………………………………… 170

Паттерн исходящих сообщений (Outbox)…………………………………………………………………… 172

Извлечение неопубликованных событий…………………………………………………………… 173

Сага……………………………………………………………………………………………………………………………….. 174

Согласованность………………………………………………………………………………………………….. 177

Диспетчер процессов……………………………………………………………………………………………………. 177

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 180

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 181

Часть III. Применение предметно-ориентированного проектирования на практике………………………………………………………………………………………….. 183

Глава 10. Эвристика проектирования………………………………………………….. 184

Эвристика…………………………………………………………………………………………………………………………………. 184

Ограниченные контексты………………………………………………………………………………………………………… 184

Паттерны реализации бизнес-логики…………………………………………………………………………………….. 186

Архитектурные паттерны……………………………………………………………………………………………………….. 188

Стратегия тестирования………………………………………………………………………………………………………….. 189

Пирамида тестирования………………………………………………………………………………………………. 190

Ромб тестирования……………………………………………………………………………………………………….. 190

Перевернутая пирамида тестирования………………………………………………………………………. 190

Дерево тактических проектных решений………………………………………………………………………………. 191

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 192

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 192

Глава 11. Эволюция проектных решений…………………………………………….. 194

Изменения в предметных областях………………………………………………………………………………………… 194

Из основного в универсальный……………………………………………………………………………………. 195

Из универсального в основной……………………………………………………………………………………. 195

Из вспомогательного в универсальный………………………………………………………………………. 196

Из вспомогательного в основной………………………………………………………………………………… 196

Из основного во вспомогательный……………………………………………………………………………… 196

Из универсального во вспомогательный……………………………………………………………………. 196

Стратегические аспекты проектирования…………………………………………………………………………….. 197

Тактические аспекты проектирования…………………………………………………………………………………… 198

Преобразование транзакционного сценария в активную запись…………………………….. 198

Преобразование активной записи в модель предметной области…………………………… 199

Преобразование модели предметной области в модель предметной области, основанную на событиях           200

Генерация прошлых переходов состояния………………………………………………………………… 201

Моделирование событий миграции……………………………………………………………………………. 202

Организационные изменения………………………………………………………………………………………………….. 202

Переход от партнерства к отношениям потребитель-поставщик……………………………. 203

Переход от отношений потребитель-поставщик к модели разных путей……………….. 204

Знания предметной области…………………………………………………………………………………………………… 204

Рост проекта…………………………………………………………………………………………………………………………….. 205

Поддомены……………………………………………………………………………………………………………………. 205

Ограниченные контексты…………………………………………………………………………………………….. 206

Агрегаты………………………………………………………………………………………………………………………… 207

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 207

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 208

Глава 12. EventStorming……………………………………………………………………….. 210

Что такое EventStorming?………………………………………………………………………………………………………… 210

Кто принимает участие в EventStorming?……………………………………………………………………………… 210

Что нужно для проведения EventStorming?…………………………………………………………………………… 211

Процесс проведения EventStorming……………………………………………………………………………………….. 212

Этап 1: Проведение неструктурированного исследования……………………………………… 212

Этап 2: Выстраивание в хронологическом порядке…………………………………………………. 213

Этап 3: Проблемные места (pain points)…………………………………………………………………….. 213

Этап 4: Выявление ключевых событий (pivotal events)…………………………………………….. 214

Этап 5: Выявление команд (commands)…………………………………………………………………….. 215

Этап 6: Выявление правил (policies)……………………………………………………………………………. 216

Этап 7: Выявление моделей чтения (read model)………………………………………………………. 217

Этап 8: Выявление внешних систем (external systems)……………………………………………… 217

Этап 9: Выявление агрегатов………………………………………………………………………………………. 218

Этап 10: Выявление ограниченных контекстов………………………………………………………… 218

Варианты………………………………………………………………………………………………………………………………….. 219

Когда следует проводить EventStorming……………………………………………………………………………….. 220

Советы по проведению……………………………………………………………………………………………………………. 221

Отслеживание динамики проведения семинара………………………………………………………… 221

Проведение EventStorming с удаленными участниками…………………………………………… 222

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 222

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 222

Глава 13. Предметно-ориентированное проектирование на практике….. 224

Стратегический анализ…………………………………………………………………………………………………………… 225

Осмысление предметной области……………………………………………………………………………….. 225

Основные поддомены (core subdomains)……………………………………………………………. 225

Универсальные поддомены…………………………………………………………………………………. 226

Вспомогательные поддомены (supporting subdomains)…………………………………….. 226

Изучение текущего проекта…………………………………………………………………………………………. 226

Оценка тактического замысла…………………………………………………………………………….. 227

Оценка стратегического замысла……………………………………………………………………….. 227

Определение стратегии модернизации………………………………………………………………………………….. 228

Стратегическая модернизация……………………………………………………………………………………. 228

Тактическая модернизация………………………………………………………………………………………….. 230

Развитие единого языка……………………………………………………………………………………………….. 230

Паттерн «Душитель» (Strangler)………………………………………………………………………….. 231

Рефакторинг тактических проектных решений…………………………………………………. 233

Прагматичное предметно-ориентированное проектирование……………………………………………. 234

Как «продать» предметно-ориентированное проектирование?………………………………………….. 234

Законспирированное предметно-ориентированное проектирование……………………… 235

Единый язык………………………………………………………………………………………………………….. 235

Ограниченные контексты…………………………………………………………………………………….. 236

Тактические проектные решения………………………………………………………………………… 236

Модель предметной области, основанная на событиях…………………………………… 237

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 237

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 238

Часть IV. Взаимоотношения с другими методологиями и паттернами     239

Глава 14. Микросервисы……………………………………………………………………… 240

Что такое сервис?…………………………………………………………………………………………………………………….. 240

Что такое микросервис?………………………………………………………………………………………………………….. 241

Метод как Сервис (Method as a Service): путь к созданию идеальных микросервисов? 242

Цель проектирования…………………………………………………………………………………………………… 243

Сложность системы……………………………………………………………………………………………………… 244

Микросервисы как «глубокие» сервисы (deep services)…………………………………………….. 245

Микросервисы как глубокие модули………………………………………………………………………….. 246

Предметно-ориентированное проектирование и границы микросервисов………………………… 248

Ограниченные контексты…………………………………………………………………………………………….. 248

Агрегаты……………………………………………………………………………………………………………….. 250

Поддомены……………………………………………………………………………………………………………………. 251

Сокращение публичных интерфейсов микросервисов…………………………………………………………. 252

Сервис с открытым протоколом………………………………………………………………………………….. 252

Предохранительный слой (anticorruption layer, ACL)……………………………………………….. 253

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 254

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 254

Глава 15. Событийно-ориентированная архитектура…………………………… 256

Событийно-ориентированная архитектура………………………………………………………………………….. 256

События……………………………………………………………………………………………………………………………………. 257

События, команды и сообщения…………………………………………………………………………………. 257

Структура……………………………………………………………………………………………………………………… 258

Типы событий……………………………………………………………………………………………………………….. 258

Уведомление…………………………………………………………………………………………………………. 258

Передача состояния с помощью события………………………………………………………….. 260

События предметной области (domain event)…………………………………………………… 262

Сравнение событий предметной области и уведомлений………………………………… 262

Сравнение событий предметной области с ECST-сообщениями…………………….. 262

Типы событий: Пример………………………………………………………………………………………… 263

Проектирование событийно-ориентированной интеграции……………………………………………….. 264

Распределенный большой ком грязи…………………………………………………………………………… 264

Временнáя связанность (связанность по времени)…………………………………………………….. 265

Функциональная связанность……………………………………………………………………………………… 266

Связанность на уровне реализации……………………………………………………………………………. 266

Реорганизация событийно-ориентированной интеграции……………………………………….. 266

Творческий подход к событийно-ориентированному проектированию…………………. 267

Предполагайте худшее………………………………………………………………………………………… 267

Используйте публичный интерфейс и приватные события……………………………… 268

Оценивайте требования к согласованности………………………………………………………. 268

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 269

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 269

Глава 16. Сеть данных (Data Mesh)………………………………………………………. 271

Сравнение аналитической модели данных (OLAP) с моделью транзакционных данных (OLTP)        271

Таблица фактов…………………………………………………………………………………………………………….. 272

Таблица измерений………………………………………………………………………………………………………. 274

Аналитические модели………………………………………………………………………………………………… 274

Платформы управления аналитическими данными…………………………………………………………….. 276

Хранилище данных — Data Warehouse……………………………………………………………………… 276

Озеро данных — Data Lake…………………………………………………………………………………………. 279

Проблемы архитектур хранилища данных и озера данных……………………………………. 280

Сеть данных (Data mesh)………………………………………………………………………………………………………… 281

Разбиение данных по предметным областям…………………………………………………………….. 281

Данные как продукт……………………………………………………………………………………………………… 283

Обеспечение автономии………………………………………………………………………………………………. 284

Построение экосистемы……………………………………………………………………………………………….. 284

Совмещение сети данных (data mesh) и предметно-ориентированного проектирования          285

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 287

Упражнения……………………………………………………………………………………………………………………………… 287

Заключение………………………………………………………………………………………….. 289

Задача………………………………………………………………………………………………………………………………………. 289

Решение…………………………………………………………………………………………………………………………………….. 290

Реализация……………………………………………………………………………………………………………………………….. 291

Рекомендуемая литература…………………………………………………………………………………………………….. 291

Дополнительные сведения о предметно-ориентированном проектировании………… 291

Архитектурные и интеграционные шаблоны…………………………………………………………….. 292

Модернизация устаревших систем…………………………………………………………………………….. 292

EventStorming………………………………………………………………………………………………………………… 293

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 294

Приложение 1. Применение DDD: пример из практики………………………… 295

Пять ограниченных контекстов………………………………………………………………………………………………. 295

Предметная область…………………………………………………………………………………………………….. 295

Ограниченный контекст № 1: Маркетинг…………………………………………………………………… 297

Своеобразная магия…………………………………………………………………………………………….. 297

Наши ранние взгляды на предметно-ориентированное проектирование………. 297

Ограниченный контекст № 2: CRM…………………………………………………………………………….. 297

Еще больше «агрегатов»!…………………………………………………………………………………….. 298

Разработка решения: Дубль два…………………………………………………………………………. 299

Вавилонская башня 2.0……………………………………………………………………………………….. 299

Более широкий взгляд на предметно-ориентированное проектирование………. 300

Ограниченный контекст № 3: Обработчики событий……………………………………………….. 301

Ограниченный контекст № 4: Бонусы………………………………………………………………………… 302

Проектирование: Дубль два………………………………………………………………………………… 303

Единый язык………………………………………………………………………………………………………….. 303

Классическое понимание предметно-ориентированного проектирования……. 303

Ограниченный контекст № 5: Центр маркетинга………………………………………………………. 304

Микро — что?………………………………………………………………………………………………………. 304

Реальная проблема………………………………………………………………………………………………. 305

Обсуждение………………………………………………………………………………………………………………………………. 305

Единый язык………………………………………………………………………………………………………………….. 305

Поддомены……………………………………………………………………………………………………………………. 306

Сопоставление проектных решений с поддоменами………………………………………… 307

Не игнорируйте боль……………………………………………………………………………………………. 308

Границы ограниченных контекстов……………………………………………………………………………. 308

Вывод………………………………………………………………………………………………………………………………………… 309

Приложение 2. Ответы на вопросы упражнений………………………………….. 310

Глава 1……………………………………………………………………………………………………………………………………… 310

Глава 2……………………………………………………………………………………………………………………………………… 311

Глава 3……………………………………………………………………………………………………………………………………… 311

Глава 4……………………………………………………………………………………………………………………………………… 312

Глава 5……………………………………………………………………………………………………………………………………… 312

Глава 6……………………………………………………………………………………………………………………………………… 313

Глава 7……………………………………………………………………………………………………………………………………… 313

Глава 8……………………………………………………………………………………………………………………………………… 313

Глава 9……………………………………………………………………………………………………………………………………… 314

Глава 10……………………………………………………………………………………………………………………………………. 314

Глава 11……………………………………………………………………………………………………………………………………. 314

Глава 12……………………………………………………………………………………………………………………………………. 315

Глава 13……………………………………………………………………………………………………………………………………. 315

Глава 14……………………………………………………………………………………………………………………………………. 315

Глава 15……………………………………………………………………………………………………………………………………. 315

Глава 16……………………………………………………………………………………………………………………………………. 316

Предметный указатель…………………………………………………………………………. 317

Об авторе       320

Влад Хононов

Влад Хононов — инженер-программист, более 20 лет занимающийся промышленной разработкой. Успел поработать во множестве больших и малых компаний на разных позициях – от вебмастера до главного архитектора. Активно выступает на конференциях, пишет статьи в блоге, консультирует по темам, связанным с предметно-ориентированным проектированием, микросервисами, а также с программной архитектурой и унаследованным кодом.